lunedì 25 ottobre 2021

Tomb Raider compie 25 anni, tanti auguri Lara Croft!


Tomb Raider
fu lanciato il 25 ottobre 1996 su Sega Saturn. Poche settimane dopo arrivò anche su PC e PlayStation (14 novembre in USA, 22 novembre in Europa), dove trovò il suo vero successo, al punto che Sony pagherà per avere la serie in esclusiva console per gli anni a venire (fu una delle serie che l'aiutò a diventare un fenomeno), almeno fino a The Angel of Darkness. Lo sviluppo del gioco richiese 18 mesi, per un budget complessivo di 440.000 sterline. Oggi questa può sembrare una cifra contenuta, visti i numeri che girano nel settore, ma all'epoca si trattava di una grossa produzione, soprattutto per gli standard europei (negli USA c'erano già studi come Origin Systems che avevano ampiamente sforato il milione di euro di budget con gli Ultima e i Wing Commander).

Gard aveva l'obiettivo di creare un'eroina forte e dai tratti punk (non per niente una delle fonti d'ispirazione principali per il personaggio fu Tank Girl), non certo pensata per diventare un personaggio sexy da rivista patinata, tanto che si rifiutò di inserire un codice segreto per spogliarla (che divenne anche una specie di leggenda urbana), chiesto esplicitamente dai dirigenti della compagnia.

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